建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。% ~. z) x, Z& _: z- n, p) Q2 [7 d
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:# y# L# j& P& |; k4 Q; L; ]& L
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
: c4 ~# k4 ]- w* Z, b% xEPIC的主业是测绘
9 s5 I4 j% N4 I2 m4 r至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等): C+ Q# E9 [7 q
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。5 G! e. e4 ~7 k5 n3 K4 b! u+ d
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。' @9 d- ~4 b$ C5 O
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)9 i& b, K% |2 Q( {, q k
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, ]$ H* o% \( L" X7 X
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。7 ^( x }- `0 l9 R# G# S
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千万别嫌CPU主频太快
9 N: s. S. C% O5 L" }千万别嫌CPU内核太多* u9 Y1 ?1 J4 \: _
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) Y J8 J K$ _9 \! h% |. O千万别嫌内存太大
6 D& x- q1 O, J2 T6 h千万别嫌硬盘太大0 G/ s% Q/ A, W. x9 m' o9 X
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
_# o. Y: I6 {6 L千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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( h+ H$ S/ I4 ?# z8 YFLASH播放器基本上走到头了。- B% E1 G$ H8 _8 ]: l% q0 v, p1 \
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这里简单说明一下:
' o. l6 b9 o$ ?) P1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。( O4 {0 C( \% y7 \- I# h |
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
D: D6 S3 U# W, c3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
* p& V5 _: C' ^4 Y: w R( i6 E4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
6 V* X; n. K3 b. X5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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- b9 L5 \* f0 Z; _# n, P+ {! q& r至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
) f# `4 Y- x' B5 G* l6 Q6 o- U; f1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
4 l! l- C8 h: }" w" z( Y5 r2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
! S) e+ M7 U+ d% r& F' c以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。3 h, R2 S6 y" S# X% U0 O# D6 N3 V
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^_^
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