建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。6 O- T ]1 P8 l @
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)& k0 L- U0 \8 D4 T7 r4 n' O
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跑个题:
" Z C& Y- Z( g, F- d; m7 ]EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
- ?- D/ W$ N+ OEPIC的主业是测绘4 ~2 e4 y2 ~& x
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等), o9 R) @" J$ K. y9 M& g
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
7 k/ U Q* m+ D3 e) C/ ^: S( b光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
. |& c" }/ l9 W V' \# v: i2 H(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)8 @$ `$ A% v1 l, g9 E1 A/ C1 f5 Y
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。/ M/ U6 i, V4 @, P( W" j
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。& a) x, i8 e2 K3 ^/ h( E
' K7 w6 e* d P千万别嫌CPU主频太快2 t/ B" b* l6 M5 D" s# h
千万别嫌CPU内核太多
% e5 P1 B# u. x9 E' P* G千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
7 P6 @; _- P# G, v千万别嫌内存太大; F: Y/ I, o, a- U
千万别嫌硬盘太大
o+ b7 r: m# P/ F4 S6 i z8 V千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
, o' t- _# U# n千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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& k) M1 ?/ c. I. g( V& b- j* l3 P- f同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。' p5 |1 _& W7 X) d
2 ?1 i3 J! O/ ?: r! f7 `FLASH播放器基本上走到头了。7 G4 O# c4 d/ E `1 U5 c* X
$ r: J" l- ^/ ?, ~) x$ T这里简单说明一下:# ^' ?5 }# {+ h% _' A$ b+ x4 w
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
' J; o- M9 x/ X" h2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。0 V* P' }1 @/ C' e/ p ]
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
# A6 i1 J1 K: i- n4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)# _: c3 Z) m& i7 t& z& `
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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3 k/ p9 {, b: Y O' S+ s4 z至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子3 w- [5 |, H/ }7 H$ ~
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
2 I% e8 v" t7 Q; j/ J$ Z& `2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。# G' z$ l9 ], ^- g9 C
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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