建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。0 T8 Z; a& z6 R8 }, ?
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)5 g; s, M! L E4 e& k1 e
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跑个题:, B3 j/ h: b- P0 |' s* ~1 f r% ], s
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。! `# l1 U+ v' e1 E P9 |/ b# j
EPIC的主业是测绘9 {6 N. N3 L" t
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
q* f' c$ Y {) Q1 `; H此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
. [( I( R. f, g* X( K' _光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。6 Z0 w. k* C8 x& G6 h3 \( T* T* D. a
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
" Y) }% b6 x P5 r就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快0 @' ^9 N: v$ A& o4 c( C1 h
千万别嫌CPU内核太多
: J) G, i9 B$ c# ?* O7 {. L千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
3 u" f' [& J8 }4 H4 v/ I千万别嫌内存太大
% M; P* \% ~, e# d千万别嫌硬盘太大
& v2 j: B2 E2 ? U! a& Q4 b千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高" T, K' _6 r0 I; y! ~! u
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。2 {# j0 h3 o8 u4 h0 P m" r% a6 H
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
9 F# _, o) h1 Z4 ^2 e1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。0 O: y- y3 t) G1 e- {, E
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。' r4 w2 M3 t0 W: e3 z
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。" d# D1 s- D+ K8 n; _1 _' k$ H
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
4 C6 Y+ \% k! Z/ ~5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子% z0 I. K( E9 S2 G/ _
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
# Q/ h9 j- d4 }6 M- d) x2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
3 g, x: h1 I; R以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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