建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。) Y4 _7 x2 v' z' s
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:; s* Z/ U Y w0 b
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。" d# a' E6 N7 {: c7 T A
EPIC的主业是测绘4 E2 E, X. x$ ^+ v
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等); a- J0 j" [0 P7 L; f& r
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。) |, X7 C3 C$ g
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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, c/ Q8 B' D, n# ?数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
1 ~1 r" M/ E, z+ a, Q6 y(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)+ Z5 |2 K9 t" F3 ]" @2 ?" D
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, w% P- e; B, w( _1 o- Z
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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+ l0 G" A- g- l( y( m) M t! t# s千万别嫌CPU主频太快8 `1 T+ V4 H! C* U4 u4 C
千万别嫌CPU内核太多
! \4 i0 Q2 `6 Q* e z千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) L& M) z J$ j r& _& ]9 q) {千万别嫌内存太大/ N' C( w$ R7 ^4 c- B* s9 D ^
千万别嫌硬盘太大
" ?0 f, r& h, }# A8 {) [千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高, V5 S U' q" u2 t2 | X6 m9 T4 {: A
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。: t2 o( @0 L* u4 b9 m4 b) x; n
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FLASH播放器基本上走到头了。) U2 N3 B5 k5 E( g) m0 l
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这里简单说明一下:
% B [6 O, k0 X9 v% g6 R8 O1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。2 t$ N l2 P* d2 N7 P
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 H {) [4 [$ u+ V+ g3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
6 c2 S5 }! `( R7 U& j! ~; k4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
5 j! [1 M* _9 P8 {, `2 u: g! l: l5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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0 f) J7 ^. ^9 b* y; D至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
& s; O/ j9 b% F; o: N1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
# w2 b' R! o; |6 ~! l2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
) T2 h+ h, x/ k6 U' X以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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