建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。$ [- R+ i, p, [6 r5 e: y
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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" F# R0 X' y* v% r: Z- ^% g跑个题:, o% m# p& P2 C2 X n. w7 e
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。+ [( U" h. m1 y0 U
EPIC的主业是测绘8 V/ u/ F5 a3 a3 E, M. M' Z
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)" T. S! r5 y3 g! M7 j' H
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。3 g6 S( u3 R+ N7 f
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。, Q# @* r; m! E
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& W+ I2 t9 h) W" i! U3 @
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。2 _% W+ h0 Y2 i
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。/ V! G8 G& K# ^) \
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千万别嫌CPU主频太快
7 o/ P& k& e7 T2 ~( Y- ?, m* W- y( Y5 S; a千万别嫌CPU内核太多
8 u ]7 p0 ]& B* C2 s, h# @千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题); u% Q' y1 V0 e. Z! v5 ?
千万别嫌内存太大& b; \$ E: F8 }, P9 ~# s* r% j
千万别嫌硬盘太大9 h% G1 [: L% D- Z7 h5 C
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高" p. c$ z7 Z" r$ O' F/ |
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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! d% K4 }4 e6 F6 q9 R8 N8 Y同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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+ w9 w% l. G* y- O X' ~; c$ |, jFLASH播放器基本上走到头了。
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. R$ l7 `6 @ S这里简单说明一下:( A* Z: r+ Y# z. A9 R0 M0 I; r$ I
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。" K+ r' s0 l2 E1 [. N1 [( P {
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
/ H8 ~4 u+ ^! m3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
, C4 {! r- b' A7 _4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
% t# J H) Z; ` E5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子+ [, n' G8 t. V, I ?1 Y e
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
7 m! r* }0 g. o& x- i& N2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
& Y0 c" p: k( R* k/ _以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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