建模
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* w2 B6 W, Q: ?6 E, R% R- s
, M8 @1 r. q V. ?* l* C如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
9 B( b7 o4 M l Q% s N e- I(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:) H" P) |6 i" T; ], n' @
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。( T$ Z7 C2 C3 P9 P( O8 L! C
EPIC的主业是测绘$ j: @9 \8 L" D, _% j) G
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
) p2 f5 y2 _& Q# s$ A( P6 h此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
- k/ X& V, C+ ?: u% S光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。" z9 |0 ^, t6 o% p! a
1 Z! I& c" ?" }& P$ u2 }. q; o数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
* \$ j# M9 H! N& `(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)7 g' V2 |9 B/ ?" j' _# ~# k! r1 _
- i, M% }$ a' u, o% i+ }4 T, K高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。! x# ^( N1 C' \1 }6 ]. }( u
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。0 P* @( d0 Q# v7 ]! O
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千万别嫌CPU主频太快
1 d( O) [- b& f2 {+ Q" j千万别嫌CPU内核太多
- Z o; ~$ m5 U3 H4 Z千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
?" `6 V$ k* g a" w1 P* j, Y7 v千万别嫌内存太大
3 o7 \: `, d9 n* r千万别嫌硬盘太大7 G1 s! @- p- C/ C9 S1 [9 H
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高$ |! f3 G/ J9 Q. @- u
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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3 Q: p G9 ], G同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。/ y _2 N; B6 v% Y. K
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
# k0 @5 ^& a9 F" c; W1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
4 [& u1 m1 X) N* \2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。+ z P, H& S$ [ v
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
+ p: s) J2 S. ^$ @3 Q) O8 \4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)) A' n2 `9 ^, v5 |8 a
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, |& |9 ]' Q8 J* H& [
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子( |9 l0 ~0 ^4 _& t
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
+ ]2 D5 L& x, O' g- k# z2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。3 X$ C/ i( ~5 f: G
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。' { Y7 L9 @/ K+ H5 U
' G3 V- X+ @3 t, ~3 {^_^
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