建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。# {' K7 }6 S1 { @( ]! H/ [
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示) ] z$ F. C( G2 @$ \- |" m
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跑个题:% `' z) Z7 h+ l
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
~8 N. T, t, ^' U h; b& o" BEPIC的主业是测绘& T, C# r) K. Q6 J' ~. \
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)3 g& n; y3 F; }+ F
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。' Y+ d7 j- o' Q0 b0 R# W4 ]6 ^$ k
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。 g/ d1 a) t8 Y% w
9 o, m8 N* ]# ]4 o数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, W0 h. l: T! a$ M, Z+ k
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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7 g. Z0 t; ^& \, Q4 p高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。( g4 v4 U5 m7 |. J2 i9 W$ D' x1 M
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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# p( f8 J7 C" ?8 z0 Q8 I, P6 ~, g0 t千万别嫌CPU主频太快
% t' ~4 t. X! F3 {0 t9 c千万别嫌CPU内核太多
. U" d7 p, L" I千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)* ^9 d# P' J) i8 n! C9 l& @; T
千万别嫌内存太大' [4 J) P& p1 |# L
千万别嫌硬盘太大
! Q/ c0 y- W# V4 |8 M2 K千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
# ?3 c% }' o) S1 p) ?3 I. T, t千万别嫌GPU太给力(图形处理器)# o$ Z) E& J% c3 S
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。6 }) W: T1 _/ K& z; a4 B+ J
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这里简单说明一下:$ {2 h! ^& y" J9 t6 @
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
) d D# ?: f" v3 Y2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
% q/ j k6 o# }) O9 N1 Q3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
: ?0 O6 o6 s, B2 v4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
' A2 I- D& n/ F* P% K( t a6 A8 B5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子6 ]" D- @0 X- U0 U' [6 ]
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。7 T$ c9 Y: F& U! g5 ]. n1 T
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, J/ ~% N) x' }4 k) x以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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