建模
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# K+ `3 s1 e7 D3 B如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。, {& \6 O$ Y2 i2 ~) V6 Q: ?! r- z
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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# c! u6 U; s+ s$ p, M" U D6 q跑个题:9 E5 v( Z) p* _, M! C! r
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
9 N9 r# f- O, x/ _, S$ B$ GEPIC的主业是测绘- N2 S8 D: t4 ]0 T, P6 i
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)$ S9 |3 n" y& o
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。1 v/ ~; p2 d- U& M* j+ m4 ]
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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* Y3 V6 P* C3 a9 s2 w数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。# [" f, Y- K# v7 i/ U5 q; N6 Y" ^
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
9 g4 Q# |5 G a9 I4 A就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。8 d8 E5 Q* P7 x) H( \
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千万别嫌CPU主频太快: W v2 W# u. l& y; ~% {
千万别嫌CPU内核太多
: E/ d/ Z+ E, C4 B) \千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
/ A" `. {5 F: {* S+ y2 [5 v千万别嫌内存太大. z; r4 j) R4 C: M; h
千万别嫌硬盘太大
" p. _ F E$ c: u* J千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
, y0 B; S+ u) T4 f千万别嫌GPU太给力(图形处理器), P; T3 p. L( Q: E; O5 e/ K
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。( \3 B8 v( [0 k/ I) ]1 Q
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FLASH播放器基本上走到头了。' L4 `) v3 h$ `
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这里简单说明一下:" J/ U3 G2 Z, G" P7 {+ }& B: o' i
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。$ c- K" f0 r- L0 L
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
$ i; \& V; ]$ g7 e3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
( w( t/ L3 C v/ A* V. c' O8 r4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)3 |2 p1 W0 d; m1 @) A
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子- x! N8 P+ V; U
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。& [! @6 J t t# R
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
5 ^; L5 J$ t2 E# H以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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