建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
+ b9 `2 F5 P9 V- _: s2 U(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)( z0 r, _1 o' `3 d5 s/ \; l
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跑个题:
, L% N; u4 x- x/ SEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
]9 ^% p& \. i+ g; H" nEPIC的主业是测绘
# P3 {# l! a; o5 B4 {: j至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)4 d0 _% V$ E7 `
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
5 Y) b* f! t& t" V: u光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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9 F& |) N# A: I8 t) K1 Q数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。2 O1 O. a/ o0 c9 E
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)' {6 o$ x2 ~ y
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。/ c" Z5 s B, L, Z" ^/ f5 x6 e
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
- w4 p. ?: I+ O; Q* c. k千万别嫌CPU内核太多
* B9 D$ P; k) T4 E: _& ]千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题): d. V( z' Q2 F3 D! @9 I9 Q
千万别嫌内存太大
& W2 Z% C2 V, v( b1 I+ u, I千万别嫌硬盘太大9 |. k7 S$ X" H# N' L( p
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
8 F0 ]# i6 l+ I y. G' {千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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+ ?' ^/ R9 n3 Y" ^( y0 G同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。3 x, n3 e/ r, y- H* [
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FLASH播放器基本上走到头了。
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0 E X5 h4 x O这里简单说明一下:' _$ I+ G5 e; @" I3 R4 c+ h6 [
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。/ p8 L) @2 J; t( ?, Z$ C1 ]
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。( V: j$ d) ^8 |+ I, y6 L
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
' a# @" B7 S0 H. y0 U2 Y4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
8 C) o/ N& U9 L$ k* ^: p) d5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 U# ?: c; [7 b' ^. k
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子4 |3 t: F; `7 Q# R0 G$ F* P
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。% E7 t7 `5 O& L
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
2 L9 W0 e( A2 |1 L以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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