建模
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# o N, J; B9 s, o- x3 Q如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
5 g7 k7 E/ z0 v+ @, Q' A(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示), g: r q2 }0 ^. r
, l* {3 ]0 x ~8 {# \跑个题:
/ D* }; R8 N0 J3 c; |: v- z/ cEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。8 q2 v+ t3 ^7 s8 S- ?) M6 _
EPIC的主业是测绘
f( D- J$ Q* d+ D至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
" |! f6 g$ q' i, z" f此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。0 k, M8 @. s, i( E
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。2 q- w9 C3 O; k4 S" ]/ v: n3 ?
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。# A! R2 g6 ]1 S$ T% L, i5 x
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)5 _9 C7 [; r% @9 ]3 {
2 j, z% E8 l5 Y, w( v) M/ h I$ w/ B( p高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, r3 f7 F$ v7 K B
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快& e) H' [2 G5 f7 g7 }( u9 r
千万别嫌CPU内核太多7 l/ N: D9 W5 }. D( Y& W+ k
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)- B, m: K; n& T1 E
千万别嫌内存太大# F( H+ n/ g4 ?' f- |
千万别嫌硬盘太大
* J, I; Q9 Q/ s& L3 a; k6 K! l2 Q千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高1 {3 A* \! b5 X* S
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。' N4 ]3 }9 U& H/ p6 g' i0 i; m
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FLASH播放器基本上走到头了。
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& J6 W7 g2 b9 \: j. S9 {这里简单说明一下:% s: K0 |: Z, o3 L
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。4 U0 Z& F- U. F* V( G8 g
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。2 e# M; f3 G" D( |. G* S; B% T8 \6 J
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。: l( a5 y7 i- C6 W( P( m; n
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)* d! R$ x0 V/ g1 @
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。$ |( ]/ f E/ U4 S2 ]
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子5 f6 ~) o0 h; c& I
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
) Y7 _, u6 q9 K% W X# K2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。! e. [4 V" C3 {1 c
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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