建模
建模
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1 [3 ]4 x( W9 Q6 B3 Z如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。" u) ]' D& x- Z
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
. ~+ O) d3 X2 D V. UEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
; A# X0 b+ ?$ K" S& q, ZEPIC的主业是测绘
# X+ J: U# _ _& I至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
0 m- {, X9 q: k此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。1 i( z" Y1 X! d
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。5 _# W! Q0 p, Y% ^: @% i$ F! X& d
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。5 G# X! @, Y* M9 e. R
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)# I0 |3 Y# [" E/ i
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。: I% W1 x8 u3 y& S C
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。+ R$ w, ?) G) o/ ^
) Z4 h! T7 d/ L8 w! R. K千万别嫌CPU主频太快
7 P1 k, j0 t6 ~8 e0 t; s2 \" C千万别嫌CPU内核太多
( v2 k! W& l" f% u& l千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)6 N) s9 D) z T. u- {5 r' \* G
千万别嫌内存太大
1 H: g0 W) ~ [* P3 E千万别嫌硬盘太大
, k. ?' K3 A1 q) I( T' A9 e# \$ Q千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高; [2 N x* k7 y1 y
千万别嫌GPU太给力(图形处理器): C# u7 A' N& X, _, [* Q
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。& M+ ]: S2 J8 S4 a V) A2 j! F
$ D! o6 T7 A0 ~5 P0 G0 I$ @FLASH播放器基本上走到头了。" x( n6 s+ a" p% e- s
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这里简单说明一下:. W7 F2 y. Z/ D$ P5 ]0 [) b
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。/ p% v0 H7 m. s
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。3 D% P1 b. b, Y6 u& d0 [
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。- f1 h9 ^' E" ?8 M) J, d9 S, |$ a% G
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
: Y) w, M0 h, Y1 i5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。8 d) n, T ]/ d: Y4 y
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
/ }3 Q2 S2 y( v1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。3 r7 K: K( }& I* l$ Y' f) l2 d$ k
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。% L/ L6 S% }& y
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。. r' N, Z3 F/ V/ n+ X2 u( b
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