建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
, J$ D( h/ c. f. [8 [3 v' Z(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)4 J9 b; |) i* f) P1 Y
9 G0 J4 W6 {. A/ v跑个题:
j: g' o6 d0 MEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。2 p# i j+ `+ V- d2 T7 u- d
EPIC的主业是测绘
7 }& n% n- v) W, l8 e至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
; G/ x& k6 s. \0 B此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
0 B& d, e: V4 @* l- t, Q. I, a7 r光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。1 k( S, X6 B' c2 Q3 l7 h. A
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
1 B5 F- D; H9 P1 A(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。$ T+ w. S' R* w) Q, T, I
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。- ^( g4 G4 N# C! J, q- R2 H
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千万别嫌CPU主频太快
: Z1 o3 K5 e) W+ n千万别嫌CPU内核太多" g1 h, k6 C# L; E% i) J! g
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)" f9 n8 N: Q0 e* l- X& \! C4 v
千万别嫌内存太大9 ^8 L _9 P8 l0 V- x
千万别嫌硬盘太大* x1 v% M# Q" [ d
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高- G C: g2 i, f7 z# l5 b
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)) a7 g4 L l( M$ M( d
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。# q, {2 B5 P% T: n
V( u4 I! r- c; B+ [- R这里简单说明一下:
9 v+ T' H0 h! s0 t! X1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
7 u7 ?. ?& j( z, ] K! b6 B. _2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
# ?4 P k$ {3 X9 u3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
6 C( @, {0 t' T4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度); f& J: Q4 f4 m5 [( c" d
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。 C- W( K$ `7 d' U* ]6 N7 R
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子 _# [! J' k7 X/ Y
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。8 }9 F/ n3 [' w6 ?
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。; v* x, t: H" N3 `
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。5 X h1 z% }9 B& u
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