建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 P8 z+ l$ W( L, L( {7 b/ Y/ G
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)* s& ]! {& X# T7 d) K7 s5 ~
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跑个题:
$ H. ?. n D- l% t Q" PEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。6 y, U. P) m) B
EPIC的主业是测绘 x% C, F! D: M/ J7 R& Q* r" r
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
. X+ ~$ q F, w( g& t& i此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。$ X$ C. B9 K2 n7 h* @# d$ b
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。8 U; H- t3 b, o7 ~5 S( d- s
) g2 [, t& T. ^" n/ a, `1 I8 k. y数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。# g" L# d: j. ~3 G
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂), n2 R' V V+ `7 s
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
* ?6 J9 F7 o1 |3 x就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
* E! x8 r) _8 l3 [千万别嫌CPU内核太多
0 I* K+ X# F6 E, P5 c7 Y8 L1 p2 F千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)* c) x2 D8 u/ X1 z
千万别嫌内存太大6 C- v: U# w6 d% J! @) k* ]
千万别嫌硬盘太大
. L' |6 a0 }! q6 f* x千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
' C) G8 U d: Q' N5 P7 r千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:+ d: _+ f8 P" F
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。 ^' d7 ~, G) i% \5 a& p
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
( a7 @% g: j. h( F0 w% p- C7 V3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。& L `1 y r3 ]( H9 ]9 ]% e7 ^0 I4 C- }
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)4 o0 V. _- r/ \6 c+ ~( X8 r
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。' r7 q1 r) l5 W% D/ P- A3 d
4 \# M1 C) L" U2 w$ _( S, K至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
) ^6 J3 K! f# M- I$ Z! t1 V1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。# d) Q6 @# I; @' e9 N2 C9 f
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。; W/ z# Q- ]* F$ _
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。" Q* y& k2 A+ i6 h, K H
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