建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 m: O( K, U) i( `5 u, |! z, d
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)0 O7 [" e; y( j1 v- f$ @
: @) M( I2 b v" K; L跑个题:
T9 B( ^+ x! J- ?* tEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。/ h; {2 d, F! z8 a. L( b
EPIC的主业是测绘
6 K* o( K' l' ]0 X至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)8 b$ ~0 n8 i1 u2 C( W+ }
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
+ {9 [0 n8 X" a$ l光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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5 k4 o' U2 x5 N+ {数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
/ n6 `" o; I% i6 d5 x* D& r(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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2 C- e# I1 N: I3 ^高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。0 _' l4 t9 d- y6 a" \
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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" i3 E' ^' t! x( F, o7 h千万别嫌CPU主频太快9 |$ R3 m$ V: S3 s! m7 w% ^" N
千万别嫌CPU内核太多
0 }- x9 a( F4 C; w千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)6 J2 |1 f$ N) L
千万别嫌内存太大, p$ _3 g% ~; r. x) Q
千万别嫌硬盘太大
) v$ e9 I& m V; q* C( S& r9 d! n' X千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
5 x) u& `4 M* v5 k3 w8 V2 a! \# _8 c千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。! w) X7 ~- S% J& C+ k# X& \
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这里简单说明一下:, P& h1 H( [- x, M5 E
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
8 `& U$ ?2 {% p: T2 N4 w, a2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 z7 s( K6 t/ d3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
. p0 P' g# ], T+ H" H. j# X6 H4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)5 T1 }2 d6 Z$ x* B* U$ B
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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5 `) G3 R+ M: N$ l8 C至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子8 v) ]) B$ o. }% N, Q3 @* }
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
* L" L! Q1 C# J G, y2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
( A8 y9 `6 D; `# u以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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* M0 e- R1 o5 _" c" e^_^6 p0 y: P+ T" H* D, U
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