建模
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# J1 U% R! Y5 t8 `9 D k& D如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。4 [. K. r% w. r, Z8 b# O
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)# f8 P5 O3 p0 P8 G- v8 r/ J, G
2 e5 @. ^+ W ~, [8 [( `跑个题:" J% N _: X" D5 Y- L( N/ T; u h% v
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。1 _1 K# B, {/ z; t N6 d) I# {
EPIC的主业是测绘
- [( Z+ L: L& G4 P; g至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
! \& @7 G0 g: J; I此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。+ F/ _$ U) M* F& S( n
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
, n4 N; B: F, V1 q(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)& A6 U. z7 k6 \! a7 C5 W+ u; F0 M
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
: N: d, i8 g1 [* W* Z7 Y. A2 I" w就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。. M" d# w, J! Q2 b/ A9 o
5 f* m) [0 r5 s9 ^千万别嫌CPU主频太快
" b# N0 y; M- E5 ]$ l千万别嫌CPU内核太多2 E4 j. f, P5 z% a: V( z
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
! R* v, R1 _; s! k' {, k千万别嫌内存太大
) Y( ^5 p5 p5 e千万别嫌硬盘太大
. d% }& @+ y' _( y: i7 ?千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高# B. C+ ?0 J- O' V4 K2 E* h
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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$ j* A7 m& R5 E0 V' h& u& M同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。& L4 Z. y+ c$ B9 Z( @2 _+ d* P
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FLASH播放器基本上走到头了。# w f) m( P* H- Y+ w
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这里简单说明一下:
/ r4 j8 m# y. o) |8 q1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
9 K/ U$ x! r/ [4 M2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
) X( P2 n0 u& w3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。0 V' P. t) g t
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度): K- u- R* @ s- [3 D: J/ `7 b
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。& E; ?) Z$ N; {
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子) B! G# r; a4 E# _& A% l
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
, K! ]' Z$ j5 R) t, b+ p7 l4 W* s* X2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。" R" F8 C l) a! Z
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。1 Y; f! w7 j9 O4 ]
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