建模
建模
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) ~0 g6 o( o3 c) K; A! b) @( l' O6 f' `% @, `4 d, Z. R( N' d/ m( ~
如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。! m2 |2 D8 S; |: z2 F
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
# o, X6 y6 K, A* ]2 cEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
" v; r! I% C* W! s* {EPIC的主业是测绘, ?* \8 c: b8 M: A
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
2 s3 ~" E& }( y此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。2 ~& i+ Z# A9 C' j+ D% ~* X; l
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。9 z+ ]% o! D$ o5 S) J8 C9 \$ P
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& O- j9 C& I1 F( i
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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5 t9 T5 d8 L5 C( H高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
2 W0 n6 b# |8 z2 x/ a0 `! T. p就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。9 h7 I, O( J4 ~) `. G( N- C1 K
! v, l" s' ~7 a, L5 B千万别嫌CPU主频太快
* f2 f- O0 y; ]1 h2 n千万别嫌CPU内核太多
) T3 \9 ~# @3 X千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
9 i, g9 y1 X4 u: G千万别嫌内存太大6 U$ N2 b+ U5 V: E
千万别嫌硬盘太大
R5 X; e+ ^# L8 m. H+ |千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高% x9 P! K5 F7 g4 t9 }3 r
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:9 K- l! ^/ R7 B! o7 ]5 {+ r
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。) T1 w9 G7 N( A
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。 _. Q% p: x2 z9 [7 L* L9 ^8 I! M
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
9 m- [' Z* t, R' E9 r4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
8 J, Y; w/ s, X2 M3 Z5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子# R% a! S. S; B5 ~& W* ~
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
4 \ W) f9 I; k+ f+ `2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。% \7 y, c$ B/ z" J" Z
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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