建模
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. w( o, B# n, e% ~, Y1 B7 }5 M8 q: P$ g如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
. }1 ?: ]+ R) F8 G8 V(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)/ g+ X9 F1 ], y
2 T x5 Z3 I9 j4 J7 W跑个题:
1 Q( `: o6 s9 iEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
" z+ S# s5 _+ m N. WEPIC的主业是测绘5 R. @9 E5 V. X, w) ~ C
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)# k/ O7 m" X, u' V
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
" F. ^% U; o+ n% S3 F光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。) _6 X* W$ j/ g8 T' M) i
1 i! F# N/ w: x7 V. X. z: f; c数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
1 r" Y! Q. s. p(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)+ f* G7 n P) N" R1 O2 Z
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
+ S; c0 I9 X. g B就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。5 V5 \3 a+ y; }* y' L9 ^
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千万别嫌CPU主频太快" q! f% z9 c9 E# H) |, U- B+ S. S& `
千万别嫌CPU内核太多
2 |; ~& x7 D; \# q2 D千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
+ y% n" F% {9 `- s f! E, [+ A( C千万别嫌内存太大
# u7 N* @" Z3 t, \4 K2 [; w* F千万别嫌硬盘太大$ \( |5 h9 J8 U5 H& j
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
0 ^- s* m1 u8 e! w5 |千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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4 H+ F9 ^' S7 m6 q( ~同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:7 _. r+ I" R5 l* o
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。( L+ T" j( F; I+ x+ J n! {3 e
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
2 {. u) g7 o! F+ [+ L3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
, h2 n; i: y% `4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
. t) r9 N* x# D, d5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。/ M& h9 Y1 n$ ]8 H# W, L
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
( r9 L' X/ Q& J7 p! c1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。' ?, v [! o i. u8 N
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。/ b' h& B# o1 X( J2 W
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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