建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。4 m# |% y$ v2 `& x" `3 I7 r
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:1 ^8 U. D+ L9 X3 L/ A3 s
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, v1 C8 }8 ]2 O2 c; g' o
EPIC的主业是测绘% R: |, m- d9 I$ a
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
1 G+ u6 C/ ^7 Y4 k此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。3 }! N& p# I' _, s# J) G [: R
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。3 D. K7 a) u1 Y& n- i" f, |2 J9 E
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)/ L4 v, J' @# o+ Z: u# S3 `" C7 o
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
" `$ Q, k% g V; ~1 t6 R: a+ h9 ]就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。* K1 ?# I- n% I2 h* N1 u* A/ L
$ `4 L, n7 F+ R6 `千万别嫌CPU主频太快
0 Q7 Q1 v# `1 T' ]; `' G8 l: e千万别嫌CPU内核太多
3 \9 V4 |$ w" O' c5 b* L3 |& V _0 X千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
4 n# R7 I: Z& F" A Z千万别嫌内存太大! H) M: s: U# u0 ~4 |
千万别嫌硬盘太大
9 P) y. W! ?9 j& X, a5 R千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高! S( f- \+ K+ E4 ~, T
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)# p- X; B0 B7 f% G# E) z! Y6 _' h
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。, @& D) A: N6 W1 p0 K" e( e
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
' B: i6 g6 k, A; T3 `& T/ i/ i9 K1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
. W# a ?" U3 W0 S' m/ N' v2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
% B- l, G) I5 F3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
, G" N, O. g% ~4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
& ]9 Y$ [' E2 X% v6 V* Y. I. ]$ v5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。2 n' E- B' G& n- q2 Y
7 C1 j* ~+ M$ m' r至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
: p; `! n3 y6 i3 i8 a! x1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。- N" s5 z# c6 C
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。2 U0 d: F" U3 \2 A
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。 {5 p/ ` x+ b" g2 h
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