建模
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' c; U8 N. U+ q# m, u如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
) I {1 f# [' t. S, n' Q* J/ I& P(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:$ h0 b y7 `1 \+ v
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
/ L+ o" B6 U' s- ZEPIC的主业是测绘, \9 N* }, a3 k( e Y
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
" s5 E* S3 a4 \8 p8 k6 j5 J! \此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。. D9 X9 U! [4 p1 N
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。7 A6 a8 U: h1 j% d: J5 ?; \
1 w' x' T8 `7 k. U7 b数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。1 h' i0 V7 v' v4 V
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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+ W% I* u8 o+ ^3 B' \高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。0 ^* [# L+ ~! i0 v3 Q* I
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。/ n- a* J' c5 C6 l u
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千万别嫌CPU主频太快
1 C7 Z5 O3 l% t千万别嫌CPU内核太多
8 O$ i9 B6 w( o千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
' f. {& s: i% d- n# K& d9 V" i/ i千万别嫌内存太大- H+ W! I1 ^8 G% y8 K, d
千万别嫌硬盘太大2 H& T, |- R9 s* o) S/ \0 k
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
2 f2 D% X) p6 S1 B, }千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。" m5 n1 {$ [5 x
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这里简单说明一下:
' [( Q9 ]" b1 b, _' _1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。9 |, v- l" _* v1 Q" T
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
|+ Z1 Y6 N( w! U9 n3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。6 ]2 T/ D( o+ S7 A" x# |
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)! X2 ?+ g3 w, J2 M Y# v+ S0 o5 y
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子 L+ ?% A: o" G8 b: w9 C
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。0 S- q, U1 q4 P& Y6 s
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。. M' h1 o1 {/ p9 T2 ?
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。- n, O, ]6 S1 z; W
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