建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。: \: ^: x4 E b9 C C
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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2 A9 m6 Y7 x- ?5 N, l跑个题:0 D1 H5 |# E/ D, M0 y/ Y& I
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。7 s# r9 k8 m6 i f
EPIC的主业是测绘
6 A# D F8 m6 |6 M0 y至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
& l! j) q0 p) B. I9 u* Q$ B此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
4 z9 O% }5 P5 o6 o C$ v+ @8 k" u+ I光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。$ f# N- h, I/ [. f: O5 y C
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
& u" w, g n1 d, U9 V(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)4 r1 S3 ^/ Z( s+ v, Z( @. n
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
% h5 n0 u' L S2 j( p就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快% L' [* x/ R* A) t5 V; [& g
千万别嫌CPU内核太多' v( l: T0 s1 p# B
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
( [# c+ Q& a* Z `. F1 e千万别嫌内存太大; Q+ z* d0 w6 g5 Q+ _
千万别嫌硬盘太大
$ {0 i( O0 @% g8 ^0 F' ^千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
/ @( g7 Q, Y, _ P, x& V* z千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. G# f9 n# D$ H" F8 D
1 k5 k8 Q, D: v# Z8 n" PFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
' [6 |% e5 W5 l. a- ?1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。! H( `9 J4 H* `4 @' D) D! Z% a
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。% ~; O. ?, w; H% ^
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
3 E, b9 D) F+ P, C' g2 D4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
0 i6 M: |% ^1 ~2 e. `5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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$ A" W5 o* h# f$ `$ _至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子3 D; V2 L7 l' }2 v, ?
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。) I2 s' ^$ Y8 @
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。9 w: f8 R% ]6 F/ ~' |1 L
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。& E9 C# ~. a; y4 x1 Z
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