建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。; J7 g0 G9 \8 U
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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# Q) X, ?& @, v, U3 b# q6 o# s跑个题:
" w2 i5 V% M/ u; f( C4 L* wEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。( k: ?# J: P. K( j# x% @6 |8 S
EPIC的主业是测绘
% m7 {2 b7 l( ~ J至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
1 `9 e, m; X) Z* H& n3 v此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
1 h; z& c6 ]) B% y: T光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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; S! }: c6 h! W5 }- l- }6 D$ f数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
2 s7 _5 h. {) k8 }(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂), r* y; F# c" W. l0 G
9 t* B& j, C4 A. P( V7 k: y& l. s高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。5 p. V% V4 g3 g' W/ L5 r; ~0 p- b
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。2 o% V b% k' j. ^
/ C1 o- f* ^" k3 S4 X$ _- \千万别嫌CPU主频太快5 E+ b( L. l0 |7 E' C& L. C4 p5 X
千万别嫌CPU内核太多
G6 c& z: ?0 H- V$ e千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
: M0 ^5 t/ R+ u; C$ E千万别嫌内存太大5 b! H0 `* K6 x: n% k
千万别嫌硬盘太大
. q# C7 r/ R" R4 f: j1 U' ?( N千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
% C# s4 f6 a6 I4 b2 J& q) n4 C) B千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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6 z: s3 }4 E0 {" |同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。5 ` t- ~3 P0 N4 U7 p! R% B- Z
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:0 i! J, X8 ~. j
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
& ~+ i" p+ A) Z: ~7 _( M. v2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
1 X- f, n5 V: J2 [5 C3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
5 v0 r' p* e% v, V, a r4 X, I4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)7 F, b) {3 q5 x! Y) A$ u% N# w. S
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子) y4 y. I& v2 Z: p* E2 L
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。8 o% m! \) c5 s/ K
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
6 g4 F" Z; |) W+ u7 @/ Y以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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