建模
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5 ? s, @7 V3 _如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
- @' [- K2 y4 f U) y* m(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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% m2 H4 W/ c ]. Z, D! R3 f: n跑个题:
/ C+ w/ g6 e9 f* LEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; H, N- g- _/ F; I# W1 @
EPIC的主业是测绘
7 K. D4 j0 H8 w' g至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)- e. I( Y7 a$ }7 Q) O- u- F
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。0 W, p- E1 j. g( a. ?2 B9 s7 `, W
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。0 @9 ^) M! B/ A3 p" I
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)# B9 Q: J) f# t% }& V8 m
. [" Z. S3 L) _, q2 ?: ]6 d高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。* K, f4 t; A m. ]
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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7 s! S0 i v( t千万别嫌CPU主频太快
/ u$ i. F4 d! @' F( i' q千万别嫌CPU内核太多
2 e7 H; H4 p h! i! D) P千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)8 D+ m q' a9 P( x+ o* a: S$ M6 b
千万别嫌内存太大) \$ ~; j9 c' U) A
千万别嫌硬盘太大) {- u' {! C: U: C: h0 _- p
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
k y: r1 u; ^, d0 L" N3 h千万别嫌GPU太给力(图形处理器)8 K9 y4 [" a/ E$ A
$ t: K7 A Q9 d' b- @- W- l& \同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。1 I! A# C9 p9 W, ]3 x: g4 [1 ^
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FLASH播放器基本上走到头了。
. d. @9 Z, Q9 w! q0 M" S. B( @2 ^9 f5 C
这里简单说明一下:) u0 q$ D, Z+ h: L5 k$ W0 A4 }
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。1 D. `6 A9 T0 @" I* L. t! M
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
4 w2 H1 ~( y8 j9 q* \- M3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。0 a Z& U4 [# i0 s
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)9 b& ]0 f4 t) ]
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。% h, I+ V1 f2 c6 _5 ^9 Z7 h
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子# U$ W* @: [& a; E$ F: ^
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
" B) Z7 M2 Q5 x+ H' Y8 I2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
1 `8 Q! Y( _# Q! q1 d5 I8 H; ?以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。: I" A! L6 y6 M, G8 n3 l
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^_^
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