建模
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) e6 ]; W/ J& x. X, ?如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。7 G' \, z, L0 n! t0 N$ i
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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8 a* V) r' j+ ^- f跑个题:/ [4 T4 D2 C4 A0 _1 ^1 D5 q3 ~
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; |3 Z' }" D* a
EPIC的主业是测绘
" U3 h& ^8 d- r" }7 W至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
3 M# L7 c! G# u8 s此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
, o' j w: |- ^! Z光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。+ `6 ]8 M+ v V
# y% \- r1 U" [. ^$ j" ^数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
. c& o! ? G. n(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
+ a+ N% @8 N. i% @* J' Y2 _: F3 P就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
& L* O6 G Q3 n# [$ B! s& ~千万别嫌CPU内核太多 H" v4 F- {" Q, F1 C! Q3 Q
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)$ ^; Y* l6 U" l# ^
千万别嫌内存太大
+ l3 J. K' {) K千万别嫌硬盘太大
6 t$ Y; I1 \+ v6 U! M: Y千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
! N7 i. u: ]% Q" M千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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: v8 q& G, u. G1 }0 @% a同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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" _ d) `5 _8 N; jFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:! N6 n; w- w# F5 |7 ^
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
' T( Z( B, c$ ^0 N8 L8 G! u2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
8 Q, P3 m# `( q( J) Y6 M3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
, J* v$ \# U5 o# O4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
4 P. n4 f% F. m* a+ i- U: m' s5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。7 h( M+ o: u; I% B! l, y0 j5 p! A
$ U& X7 X9 c% s: G [+ y至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
( l! n: b8 l( n0 _7 [5 b& S" C/ _, l7 C1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。8 y, ^3 i, [0 @* |- e- j7 q( O) Y
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。0 }: `1 e4 M% P% m% ^5 G, D5 k) q* t5 ?
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。! F: q7 ~+ ~% Q# B9 i
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