建模
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! T. K+ }* @2 u! j! P如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。& }" c, {% r* `
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:$ \+ u2 p$ u4 R4 j
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
* J1 r w- v' q+ T6 x+ fEPIC的主业是测绘0 n" F1 J, s. C; D, j6 A I4 W: ]
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)' @2 k: R) e( Z" N9 ?3 {
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
0 ~7 r# E4 x" }/ q光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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G& \, n8 D- e" v$ `, x数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
. b1 b0 J) \( P( t/ I' R! E(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, N/ I- p$ A# {- r1 ]就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。8 x, J$ ^! [8 c7 y
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千万别嫌CPU主频太快3 Z! I* Z7 x5 S
千万别嫌CPU内核太多
, x' v b3 M/ l9 z; q千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
; M0 d' C- w: h5 D3 P$ `千万别嫌内存太大
1 U8 c+ ?6 q& ^1 X8 Y$ [千万别嫌硬盘太大
8 G* X; Z# |; C0 o" v; L$ u千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
2 f0 B: L) C4 S( U千万别嫌GPU太给力(图形处理器)) v7 U/ e M, Z" w G
N. L z' v) Z, @, f; H, \- \同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. k7 d$ N3 g- F1 p' {
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FLASH播放器基本上走到头了。2 `; q% k4 r+ e/ g; O4 {
% C& j8 G& e8 ^( P3 r! B这里简单说明一下:
. r: u; G+ O: V: l; Y% D0 T5 k0 N1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。: F; x# N4 R; W% f
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
3 ~* y& ^1 @) W' q5 k3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。! `& N5 W+ j3 Q" L6 P. s' f
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
( s4 l+ M R3 @6 N4 v( d5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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) P+ R+ @; K( C) R4 W至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子$ ]' J8 P, F8 ?. N5 M
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
" r0 y! M, g5 J/ }' m8 b0 \& u2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。2 A; s% j& I2 v0 l- |
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。 N' H/ e; r* B) L: z* t
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