建模
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& @; }4 I, V* ?1 j如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
! A4 b* i d# b6 U, T1 K6 j(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)1 b7 q' Y0 ]$ Q- k Z6 t
. H, j, @( K# y# o. a( N跑个题:/ k3 T0 ]6 g) D6 V" U0 N8 L
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
0 a; _3 T+ k0 zEPIC的主业是测绘3 j. @. Q/ }8 v# R( X H
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
1 c7 `# S8 W. h$ U% I* v此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。. ~' y9 n& _! Q$ C9 `
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。$ l2 X. _" N! }5 Z0 Z" _- n
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。0 w5 i# \ S" M0 r& l1 z% A
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)$ S' \7 c7 `( L4 ~. s2 D2 ~5 u
% n3 O4 @' F8 k' }; e高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。& P5 s# G: v/ l1 n4 C i6 w$ |( s
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。- k6 l6 y2 t t9 K0 A" A# A
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千万别嫌CPU主频太快
|1 d: z; o( C- Y% g- o千万别嫌CPU内核太多" E1 N D3 L. H6 m& I: }
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
: I& @& f. u$ n4 @9 Z* F千万别嫌内存太大
1 Q9 Y, U# N* G# W( u% H千万别嫌硬盘太大
! h g O+ c8 _; w' q. h# a千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高( X, U; s9 A; U% ^6 S3 d$ ~ i
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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- b% s+ e; b" x8 p+ RFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
; p, b2 J2 H% P" v1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。0 g- B6 T; e( e% X1 I, J4 j/ l
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
, [2 }# `% m8 G3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
4 j. }( A+ ?0 T) x+ a3 Q4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), \+ {3 b! Y0 d; x
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, u! I9 { s) L) \( `+ p/ I% [
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
9 F. A- z9 P8 y8 Q9 P9 w' R$ |1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
) k. r; g8 f( T/ A! ]8 h2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
5 X/ p$ c9 Q* N9 J# E) }" y1 ~以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。/ Z% n$ ^- G5 @; I0 ]5 V5 C
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