建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。) `+ Q% C7 E8 q: @# Y% z7 @& j
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
; A4 x9 o% W2 } ]9 h% UEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。* o" @2 P2 F. A* A$ E) D
EPIC的主业是测绘, _0 \6 r% X0 w4 y+ @
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)% C9 }" |6 e: l# T
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
) i' [. r# P/ t, L% E( k光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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6 k* B; O- k" B9 S% Y数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。* z: }! `" I& v a& ~" K& D
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
" h; h9 p. p" q6 [% J$ v就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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4 x, L. z# u1 _" [7 s% k) S千万别嫌CPU主频太快
* @; L% d. S( e( E, J千万别嫌CPU内核太多5 h, c6 ]4 u- I9 {; x9 H
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, Z$ N k. @* n, H) b/ _. f千万别嫌内存太大
+ m o( n1 Y# T4 o; b千万别嫌硬盘太大, P8 W: o6 | D% s0 M
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高; |( L) }+ c- Y* K3 R4 }& G
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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* c5 \# u7 O0 v LFLASH播放器基本上走到头了。 \( C: h5 P* q& [$ f6 [/ `- B% O
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这里简单说明一下: @# d" `9 I3 Z& i
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
& s; i9 D. t! J+ Z3 d6 N. N2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。1 L' V* Z/ C% y$ |
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
: _/ k# R; |3 a: Q8 |, d4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), v' T, F C' c! M
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子: G/ r$ `' f8 ?: N( a7 w
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
+ ?* y0 q- U( q) n0 L$ @) ^7 A2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。1 B+ C% ~/ J" D- m: |# ~
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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