建模
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6 Y$ D- c: a+ w0 }如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
7 n( z0 X- D+ }6 W: \' F5 E(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)" U7 Y% n$ W; V) e& i# C3 i
+ X8 i9 H7 J& `9 q J5 j跑个题:2 [8 L8 w" e9 c' l% O Z& I* Z0 |7 J3 t7 |
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。 b! N: ^( d4 U- U9 G
EPIC的主业是测绘8 m; D% t( y5 p- [0 \4 u. k$ B; q1 j E
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)+ }1 O! r9 V# Z& O
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
% k4 b! Q5 s+ m) s& n, @光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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6 n9 |9 H$ e, T2 ?0 i数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& Y7 M. J [) f& j2 r3 H& N. l# |
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。/ r- R2 ~) ], e' A
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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% r3 z+ y; n7 j( ]" i千万别嫌CPU主频太快
; R; T; {5 q) i# k& C9 l: E千万别嫌CPU内核太多* |) C- ?5 h% z, x4 O2 ^
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)( q" \8 R* H% N. c" S& F3 G
千万别嫌内存太大5 I6 C7 s4 h5 B& ]2 @8 n& k3 y9 [- j
千万别嫌硬盘太大
5 _. q( r% p+ {% o2 c/ }& O千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高9 d6 R5 t4 T9 x. {+ c" M: F& O# U* }
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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8 {. v6 y/ [( W0 B1 l& T9 B同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。/ }, V. P) T. q# r
6 n! l, x6 W, Z" V4 t5 Y这里简单说明一下:* m5 O- q [3 G( L" N ?/ x3 W
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, s8 Q- Z0 u! I. Z
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
) k3 L, t+ F3 B* e9 m9 f. z3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。0 [) k/ V2 J7 s1 b. ^9 Y+ k
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度); P% G C* M" D4 V( }) l
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。4 Q2 K/ M4 v) ~+ ?7 ^
) ?+ d8 l. Y+ U; z至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子6 A. H% E: w/ l$ b( r
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。, b- e! m4 S7 }2 [* n
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。4 a( u2 x6 k ^: p- n" c/ p' @6 f! l4 ]
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。1 A, l$ Q% @7 d
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