建模
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& M* p/ I. A7 t3 _/ \3 N( G+ V: _如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。6 F9 b/ `. @! w! J7 I$ m
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:, k' I# l$ B( Y7 o+ n$ ^1 F/ D" G+ g# w
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
. `5 `& T1 A. _; ?2 _EPIC的主业是测绘1 z0 [: A' V5 Y
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
, z5 ]5 }/ N7 c! S此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。! {2 D0 @2 s0 @8 r
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。6 i6 [& B; W6 F' P; b4 N2 A7 J, [
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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+ [7 D8 u* d, C( c8 P, I高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。 U# {3 g/ D: q( @+ P
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。# Y2 Y. h+ K+ q+ ^4 V0 P
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千万别嫌CPU主频太快
$ ^- R5 \) {0 _ I( N2 m千万别嫌CPU内核太多
% X7 C, F) O- D* W" R' c T千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
8 i4 w% [8 ^2 M; K3 H, i千万别嫌内存太大6 e& f# J. ]# N" A! {* N3 u) t
千万别嫌硬盘太大" X7 f' c/ \8 q* ?
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
0 I8 D/ h4 u0 H( ]9 z" ]% R千万别嫌GPU太给力(图形处理器)+ X# }& {$ G' ^# o# }
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:4 |& p _! l- l( y+ \% S" u: r
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
0 s+ [! y) Y0 ^, F/ y/ l2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
$ s) [2 `( i& B9 \8 ?1 ?3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
' u; e" v7 h3 z, T N. U3 o4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)1 }. e6 S- y& @1 Q0 p
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子4 L, |; o& j8 {, c
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
$ ~7 A6 a4 e- U% c! s8 J: ^5 r" n" D2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
8 Y* e3 i, n3 R0 d# S以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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