建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
7 Z, C% r( J7 b8 }* A9 [ w(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)& z0 O( C% Y' n! V# T$ ^
8 x; T& T1 R6 X: V2 P1 f跑个题:) S; ]" h. y4 s+ a! h. I
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。7 `: o. h- ~! C
EPIC的主业是测绘
D1 l) `* ~1 f5 I4 d" G; H s @至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
9 p3 X1 Z: C* @, x6 [" F此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
3 K, A& `8 l+ q& X) z光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。0 ?" e$ _# p2 ?" y; e8 v2 \
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)* ?5 h2 U5 _5 t" i' X
# R# {2 y }+ Y% J$ q6 E- t; J! n高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
% f/ U8 b3 F& `8 h, ^+ S就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
: E2 o! |. v1 V6 L5 t千万别嫌CPU内核太多) K" v( K k% F" S" N8 Y
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题): ]3 d1 h, R$ r% U) m
千万别嫌内存太大
& h2 _) r# N) c1 m* a千万别嫌硬盘太大% K; s" ~) E3 i" E
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高" g. g2 ?- M# s2 K
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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, T" p n; g3 W) J0 e同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。& X( R" M& F, h& J A
* ]5 g4 [& d3 R FFLASH播放器基本上走到头了。( ~. m ~) Q1 n; h# f! }
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这里简单说明一下:
B t; ]3 S# T0 _) q0 h- k) q; }5 K1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
, b; A% C! S% X2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
# x& `) G6 a+ [0 O5 m5 P3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
8 H* W! y& q- R0 r% X s( `" P) ]9 u4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)# S. o# E ^7 ~* |
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。& E% K% S) h" M
& D% I1 X, }7 ?* _至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子3 {2 O8 J Y) ?( z! @
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
- \, O" R; \5 a/ N% G) u8 p# c6 G2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, v! D9 Y! v" T" C以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。, Y5 j7 s+ i' t
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