建模
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/ C& B, N" f8 N, M0 l- i如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。- z! Z9 B! u R6 J3 b/ h1 Z) ^
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:5 Q% y# L( r1 a/ C
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, s7 S( L% U7 R/ J# V/ M
EPIC的主业是测绘
2 }- A2 r% d, `0 `至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
6 g2 V7 D; m* }" h5 ^) R此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。7 D) e5 d- L! {( z
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。6 A" z, S* O* o( Z( m
/ l, e l, s5 [3 ]/ J数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
/ x2 |$ x$ g! U& H(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)1 H d+ b2 [: e
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
) ?- x$ m6 J6 ?/ j+ {' \. K t就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。8 u+ L) C6 W( A' F& B
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千万别嫌CPU主频太快6 V2 ?; w4 c+ z f% w0 \
千万别嫌CPU内核太多+ O, {9 Q+ g$ U! }0 N! H/ ^. X
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
3 C, g0 h( W9 P千万别嫌内存太大% }6 q, F9 M3 N3 x( e
千万别嫌硬盘太大, F: _% t' ]# k. i0 d( p
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
# F- k3 n) B+ U6 R, {% H# {; H$ f千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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% A5 A6 [) f- n" c* ^5 ~; g同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。5 r, x3 }) O V9 I4 m& h: ?* M
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这里简单说明一下:
6 L- e1 Y% T: i% b9 {, F2 n/ I. i1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
6 q2 R& J* v- ^, j3 v2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。' R1 F' ^2 j1 ^& ^
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
0 ~( \/ Y6 \% z" [. x+ O C$ ]0 F4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度) t% W* h/ q$ w! G* {+ u
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。) Z- H' o& z8 t4 i; p
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子# G6 v `4 J0 |" F r
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。' m. v4 m. Q C O3 {& Y
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
7 V- u* J4 J8 G: l! A& H o以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。4 a% M" d0 ^: r% k% D6 i: J3 ^0 c
8 E5 j& f* t) k N^_^
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