建模
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: O @, H- P+ X* q) f1 Q如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。0 b; | s J, C
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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0 Q8 A( F6 k" T+ T$ c' }4 i, n" n跑个题:$ c' n/ l: X0 v& y- i" G
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
' r: K7 c& Q9 I: Q. g% J3 EEPIC的主业是测绘
( k1 O1 t* s$ d& ?( j. a至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)3 a% m3 N. w6 S
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。3 \. @9 I" f8 y, K: d! Y
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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; T8 u" j. U% p. |数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。6 l$ H, Z1 W2 g3 D
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)8 m) B) ?5 F1 Q
9 W: f' o w: N% f$ L高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。! h# Q! D( v( q2 M+ }( f% w
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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% q; r) h8 F- ?( e! J千万别嫌CPU主频太快
/ o. p, m. u4 r7 d0 d0 H7 G0 u千万别嫌CPU内核太多
u' F* a" m* D- P' v% V9 l千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
/ H. V( W7 V9 a7 W千万别嫌内存太大9 p/ X- u4 j9 J
千万别嫌硬盘太大9 u2 F5 b, V0 T E$ ^" L
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
* z- _6 Q' E. @( M千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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3 i* ]+ ~5 m) S2 P% n u, m同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
; y3 b6 c: o0 ]6 h( H* o1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
s/ [1 i) [ o, ~+ X2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 k6 M5 h, c. ?+ G9 L3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。# R: w* _3 K. o" p" P* u* ^
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
3 A& a1 @$ J# T" Z) n# ^& P* C% w8 E5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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" M" l) F* h1 e8 S/ b至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子* E0 X! C$ f, d6 U
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
& ~( E0 U: D* q2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
% _ [$ l/ m2 n3 C: D以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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