建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
' }1 V2 ~1 S- r(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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' A8 H' L4 j. k% |. |* h) K跑个题:: w3 g9 ?) I2 M) Q8 Z( ~4 K
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。: v* |5 }- K6 }! Z
EPIC的主业是测绘: C$ Z, Y9 H, H+ p. p" K, T
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
8 a/ ]% H8 ?& U' W此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
5 T3 _& k# O' C% l光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
2 K# C5 ?8 K7 q* B- w2 }7 v) `(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)6 [# a+ w [% D9 d+ a! d" C
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
! Q5 \3 H. T) M4 ~ L就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
; K" c+ _, ~' |$ _千万别嫌CPU内核太多
; O( B, r; H$ R' W. p R& S' B& \+ w千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
" b& b9 A& B2 ~* ?/ E' d千万别嫌内存太大
- p! r1 G# F# {5 t+ U; W千万别嫌硬盘太大
7 I* U$ v5 J/ H1 N, _5 e, b5 z千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
* U H2 `- |6 B, H; y千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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: o- ]# m: o! |7 P* p同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。- v- ]6 ~( \5 _8 S9 c( f
! ? d# Y- |4 h2 J: VFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:, d* O. ~ Q6 X/ E. D( v
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。' v7 }2 w" ^& s+ B( P8 o9 s* [7 Z
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
. f4 x$ [; l b6 I+ C: Y3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
9 ]. _" o' M% e- Q4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
+ k% J+ b/ J) ^' M& l- _5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
* C$ P# T0 Y: O5 _5 |; T1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
! H6 g, F0 [3 @2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。& N; g. u/ F6 I1 U7 c
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。! U% P# w4 c. q" ~- U* {3 Q6 B" f2 S
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