建模
建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
g2 V% ~9 `6 C# E8 G(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:( ^" W- E3 G2 m" x: U
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
* d: l/ k1 H5 k( jEPIC的主业是测绘( `' o" F, E" X d3 K
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
% S) C" t& i2 H R# m此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
# g# w2 P* B# [. x C光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。' q: I: X: r( [ c4 D
- v) k5 I9 l5 j# r7 t8 J6 T2 s数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
( }; y" _4 E7 j) _ i+ J7 z/ d(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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6 f* t. C u8 g7 v5 C& T高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。4 \) g4 N6 E9 \
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。* H& m1 Z& r( `' f; V' I
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千万别嫌CPU主频太快
# Z8 \: W2 W3 O `* P千万别嫌CPU内核太多8 s, A1 s q8 c
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)/ g" W& e, |1 s, z/ }
千万别嫌内存太大
# o+ R9 ^8 l9 m5 t. O5 |8 b千万别嫌硬盘太大
! U, h) C" }- u8 k2 ]. Y千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高6 D1 c5 g0 \1 E; I5 ]8 L" j- R9 o
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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9 c! w% `4 \, q# m6 t同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。& E: _" j, n; ^! M, x6 y/ B% T
& Z, y- f, ~2 x3 eFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
" F5 F, X- F& u+ `1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
1 g8 ?% D$ b, @& v7 p7 }. o2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。4 x) k" e* d B8 s; l" Z/ q3 I. c0 c
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
9 w9 w; e( B l4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
" h- {5 G- {' E. ]# _0 [6 v: s5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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1 h, p6 G; l2 B% O1 ^. V% f3 ~至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
& d; o5 `. r, Y7 g0 M6 C# g( x4 v; [6 O( F1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
4 ~" |: p7 j! G; n9 a( ^2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。% K4 H, o$ ]# [7 ^0 @
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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