建模
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8 b; j9 t+ W1 l% M+ }) _1 N) @如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
7 ^1 j; J9 T, f- K) U, w(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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8 b; A' z i, [1 w跑个题:
' ^) M. x( @% K B# F yEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。" A, ]! S5 E* ~) ]6 T$ O
EPIC的主业是测绘
" O% g) P- M- \+ m" E3 e至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等). v6 Z' P7 @) i% K0 V# M
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。+ U& y; E- O7 C6 t
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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" ^( t9 N s$ v8 k8 V% K2 H5 x, Y数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。: ]0 C y- V" s& q* b
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
4 `2 H3 F4 o' @ k5 L就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
0 m. f3 i: ?% b7 `4 ^千万别嫌CPU内核太多8 n# T4 [' z6 J+ n4 w5 V/ U' A
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)0 n' y, D. `. F7 _
千万别嫌内存太大
3 O J1 ~4 S, k# e& Q千万别嫌硬盘太大
- u8 i. I& t6 Z千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
6 _2 j% G, p0 `7 [1 ?' y f千万别嫌GPU太给力(图形处理器); x6 r# D9 D& L& x
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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7 j, u) y! k# F0 h$ TFLASH播放器基本上走到头了。7 t4 T4 N: @ h, G) x6 l
$ U* [; a7 l& B1 ~& V8 {这里简单说明一下:
7 m; g3 I" X, X' a P) W1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
" D1 `& H8 [0 v! s$ \. d! I2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
7 b3 i: x+ i) h1 [3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。9 ?7 r5 J: l) t* w: B
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
* j; U; D O. M8 T2 F/ c2 ?: H5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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d9 d8 q' X* @至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子8 z( l- S a% P r
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。( p$ l0 [, d6 g
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。! d7 q- |4 b! i$ f6 Z" u+ C
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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