建模
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( u5 d1 z P$ U- c/ W如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。! L5 N( V+ e2 e' @
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)4 ^' q2 P/ I: u+ L, U# y! H
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跑个题:9 Y) C. c* c$ @# {' A! W/ D& \
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
{$ ?! h, D: Q, m; y; I3 BEPIC的主业是测绘
0 D) V! c2 V$ R& q至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等). m, r3 J4 C2 s! v h$ {
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
! B0 Y% b( ]9 B p* v; L2 J光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。( Y7 O9 ` L7 r5 K0 s: P' S% a
4 e v) G* \+ D1 Z数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。/ X- m, b( r1 p* z7 f' ~
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)/ \- S( r/ I% ]* c; D
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。* X. k" N ^& q* d0 Y+ r0 Q
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。% O3 x1 G) N' n: _& M5 B
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千万别嫌CPU主频太快
$ s/ Q. g1 _# N- @; V千万别嫌CPU内核太多9 G) e: i- ?3 S* B) d/ q- N5 S# ~; e
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)6 R. Z2 A" r n, F( Z* W
千万别嫌内存太大
e( G* l1 K2 P千万别嫌硬盘太大
/ l+ ]; Y2 m8 Q# O! f, b4 [' A$ k4 M千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
0 c% y, H1 e; W& y3 B千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:8 K/ U! W( h. T' y. {% Z0 [
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。) S1 `; W! Y+ Y% n* S
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
, j9 ^- \ I5 i3 z$ o% p6 e3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。) S+ R0 {1 g+ \. `+ {3 {$ c
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
- S9 y* h( N$ j, p- X5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。* M2 `0 ?. k6 h2 o3 Z. f/ W
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
! b+ [* t; B' x1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。7 r( K8 D$ }% ]1 f/ m& f
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。 C& [. ~$ ~: B. k. S; K
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。, Z6 F- N R3 M. P7 q5 C, U
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