建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. v6 x$ f, R% Y5 z
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:( R1 [$ N* N0 w/ u/ L
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。2 q3 |; {* b( o, N! L& W
EPIC的主业是测绘
* H; m: T9 n2 \& t8 I6 P至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
0 V/ R, \6 g! V% f* n. ?+ F此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
) s9 b! ]$ u# U+ ^4 i$ k) \光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。6 `6 x) D+ H6 i; F' t
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。$ _$ g+ L4 g& U! h1 ?5 p- G
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。. `' q' C- K* r) W. B4 P1 s$ A
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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3 ^' }0 x! [1 }千万别嫌CPU主频太快# R9 x% x7 s! I+ r- N, b$ B8 w
千万别嫌CPU内核太多' ?7 f. E1 R! a* T+ @3 k) _
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
/ n/ N, W) E3 Q千万别嫌内存太大) M& j/ Z% `" N: }# v
千万别嫌硬盘太大& ]) n, x, A5 C/ i# s
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
/ a6 R0 I1 }6 y# _1 _& `千万别嫌GPU太给力(图形处理器)+ _% {" w$ T% a" Y: k
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。( Y9 s2 {: D: t3 F
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FLASH播放器基本上走到头了。
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9 p% S2 c. h, q2 k1 Y这里简单说明一下:
0 t7 r% i4 X, p' `) a; g$ Z# u5 B5 Z1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。) `7 E( k$ o7 {
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, F8 m6 l+ I5 v' H7 H, {
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。9 Q3 W. ^1 E1 m4 P" G0 b d
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
3 q8 Q! {+ o% c5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。$ N3 \' q1 I. W6 h2 Q$ v
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
. j, `( A# w+ P1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。5 U: K5 F+ F+ ^6 q. Y
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。- h7 a S# [6 ?# T4 x7 K+ q
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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