建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
1 l; y0 v4 h4 C. e(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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8 R* u& x& b, k' q跑个题:* t4 c) R: e$ E& k' w/ }7 m/ b
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。8 ^1 ?$ u" a: W& k# {
EPIC的主业是测绘
. x8 j9 I. l! \# I+ V, Z/ t- k至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
" B' R$ a) f7 a. m6 i2 @. k. P此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。! A% F0 V7 s, {: a" B
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。# M4 O, J- x2 t
1 Z: e$ \4 F# u% Z数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
; E! d5 p" T& C6 @4 y! c9 d! D& z+ t(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
$ u& G5 ]$ ?2 ?5 ~就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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4 U& E; S* k( g5 n5 ^) ]8 J千万别嫌CPU主频太快
2 r; _$ o& @9 l千万别嫌CPU内核太多& U7 `3 _/ p6 e9 D, G
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
2 q( r% {' n2 Z5 {' v千万别嫌内存太大
# q) [' Z' B) }$ ~千万别嫌硬盘太大
- p E0 d" |0 w. r千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
0 {* ~: t" j% r7 ~/ P2 j千万别嫌GPU太给力(图形处理器)5 v+ z- X$ n" ]" K3 l/ z
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。 _! _* c* ]$ R. F1 D
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:7 V) \; v5 R/ g! ?, m; e) A! R
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
9 X: k2 J0 m# O( G0 Z2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
2 Z! y) U [! _: }' G& j3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
* o6 R, D0 ]) x5 w3 r; m4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), `6 Q& c/ ~- R- M, f! i& P9 P
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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2 R+ q& Y/ E" R" s( _/ C至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子2 ^, h6 [6 E+ z2 R& P
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。4 w# { t# w. f% D6 _5 C
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
3 x' c5 i: k, a. B( k- {( y以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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