建模
建模
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) u* ~" N- w' U# ?: M如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。, v: Y# J2 J6 M. u
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)! B, I/ H/ V5 Z! R, g2 M
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跑个题:5 j3 {) p. V! _0 D; n
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
& \8 C. k+ R) u/ mEPIC的主业是测绘: p; y) L& ]) b1 G
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)) a4 J9 a% }- ^; b: R. _
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。0 v+ g8 Y7 L' P
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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1 d3 J$ u' Y8 E数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
/ Z% z! |/ p& Y9 F0 j5 Q* f+ \% i4 j(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
" a5 ~9 m( J& t- ^0 Y就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。 q" P2 ?0 g+ C! l3 S7 Z1 h+ p
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千万别嫌CPU主频太快
! N, H. y0 S7 X1 h5 b千万别嫌CPU内核太多
4 }* {1 S$ o9 L' i' p. t4 b6 @+ u千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, r! ?2 A( \& E7 J8 u9 c千万别嫌内存太大
4 z- ^# R* B4 K5 j2 a千万别嫌硬盘太大
/ K% s0 R. N- c8 Q& S千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高3 K e1 R" i4 q4 m5 h( }/ j: Z
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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' c. H7 e/ O1 I1 W" MFLASH播放器基本上走到头了。- @) ~+ y, T% W0 J& U) u
J( F% j+ `- Q- `9 D这里简单说明一下:2 C* h& i6 t+ A, x
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。2 \6 v% v$ l9 V$ u
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
( N- [! d( Q8 Z. e; o3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。8 p9 K3 A, o& A9 ]- p
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
$ y/ m0 }3 {4 d6 n6 \5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。0 j1 B! ]4 i T2 ]
4 }, I, z0 W2 j" u% ^+ _4 j T2 C" ?至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子9 I/ }1 X$ ]0 N* ^* c4 s+ C
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。+ d: p# C9 A3 F
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。7 P$ ^ N( r- ?% T
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。% A) ^' D! [; }$ |0 \+ f3 f, F
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^_^
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