建模
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2 l" O, m: S: O: P0 |- }如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
6 V' z1 x+ {7 M+ ~/ t; d(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:# R; }- s, j, J
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
; t6 i2 h+ q* V4 i. o7 HEPIC的主业是测绘
% g' w6 q B) ~% ^( e至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)5 m' F6 b1 p- D9 m; ^
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。2 k: j% Q% W4 S* J
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。/ i4 |; l& s. u [
6 f( L: n& t. p' L数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& w/ a- W" \: Q2 D; `- n8 w
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂). N3 ~2 W6 P% h3 U1 ?5 a
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。/ C- \2 @* Z2 j8 b& h) a7 E$ c
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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( } T8 J/ g, Z* I+ }. A千万别嫌CPU主频太快& d& S. Q1 E5 u* \ z0 b" S& K
千万别嫌CPU内核太多
( l! o |1 X2 ~: L千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)$ R8 j# R# b: |! w. C
千万别嫌内存太大
- Q, f9 o* l) O千万别嫌硬盘太大1 W3 C: ^" m; i* l( n
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ k0 i8 e' {9 K
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。! `1 ]& N, X- `. @+ @, q. c! A( b
Q7 ~/ X1 F4 C8 L0 K. d3 DFLASH播放器基本上走到头了。, l) i$ ]! c5 }7 X
$ O0 D; J3 E5 C% o' H2 k这里简单说明一下:
8 _1 q# @" @! u) X- C: x1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
% C$ `' i4 f' v( ?# x2 Q2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。% \5 O- k3 g: c% {% X% ^& a
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
; Q0 V4 o7 q Y2 b8 Q( x: r. i5 ?4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
3 i. n, E4 O+ |( G0 j! c; J0 G% h5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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; n7 c# J. e" U8 g! s+ i3 e至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
5 \: U7 l2 e) C/ d$ L% O7 ?/ R) G% \/ f1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。+ J! N, q. x( H# e
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, W* e+ \, v) {2 F以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。* w, h, y H$ `3 t& c
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