建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
5 Z. H2 e4 \: j(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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6 n$ Q |$ X5 w) m. u跑个题:/ J! s& @$ ^! _( w# L
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。+ w, l# b: c9 l
EPIC的主业是测绘7 _8 m% T3 I8 B' Q9 [
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等), b3 L$ j) f+ X0 g, W
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。& m6 B u' ~/ N
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。7 B* C& E6 k0 p3 l; ^+ S
1 I: `- s% Y( W; y. g1 G- D- J数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
- d/ p9 |, d5 ^1 d# ^(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 o4 Q/ k# U0 v7 Q5 p& v
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。: v8 F" d; a/ q, N* K- K; K
- b1 F) I# x- c9 A7 s. F* l千万别嫌CPU主频太快
3 H- x0 r5 a5 Y7 z, t" O千万别嫌CPU内核太多
0 M1 v( m8 o6 B2 j& |千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! t; I- F( f8 W: J3 Q3 G2 F
千万别嫌内存太大" S! D9 c$ M* j8 ^$ X
千万别嫌硬盘太大
* M# T% j/ [: `; r- [千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
( W9 Y% `1 v- @, H千万别嫌GPU太给力(图形处理器)& [3 U a% U7 O* d- y8 p: l
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。1 v6 X. E1 J: B; h$ b. A, U
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FLASH播放器基本上走到头了。- B! i5 H) I6 J# ]$ Y2 w
8 T9 P- v! F* x7 @) Y2 W这里简单说明一下:2 L. \2 D, g6 ?8 n
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
& d# P! B7 J. a3 M7 P2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
+ d2 H0 a' m! p9 ^$ O& F q/ w3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
, l0 x- V O/ _6 j9 y9 H5 M+ M) j! v4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
" E) \ A5 u1 A. Z# S5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子3 E$ [+ Z5 J1 K; N% i# O3 F
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。" t( z- r3 ^) J. ~ B% S/ P
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。9 f" C" D% ?3 D& T
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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