建模
建模
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8 _, @3 q4 ^' {* Y6 d# k% w如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
/ e j) d% x6 X& C(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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- h) G$ |9 S: G+ L跑个题:( L0 C3 Y; f6 G4 F! s% ~
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
0 K% F7 Y( |. T, YEPIC的主业是测绘1 B# R% y. `4 X# ]- @: t
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
) r+ ]; P+ e' z& G" P" a此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。# r/ L* E H6 c6 k
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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4 ~3 }. a, G2 ?2 }数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。( Z- e+ W* s/ E4 J
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 C! v" N* E2 I" a
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快) D2 x' A% ~& {+ T
千万别嫌CPU内核太多
: S6 X6 R9 p; s. k+ V d; m千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
8 a( u- `* s0 z( }3 D千万别嫌内存太大
+ h% x2 p) \ x5 N1 e千万别嫌硬盘太大& r$ d+ o" b1 k: h- y; g
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高6 L# P$ S- f' C) C9 q5 y
千万别嫌GPU太给力(图形处理器): S+ |- l; {! L
' \6 R" w/ K* W: Q5 o同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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( `( a* u1 F# z& yFLASH播放器基本上走到头了。
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# `& B1 ]0 I1 Q. h这里简单说明一下:
. X3 R$ ~4 g5 i' v* S1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。- V9 g0 R; ^6 }8 G8 ~: C2 [
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。* e1 ?, f, f2 |1 T4 a" m
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。& b* X, w2 H( L# Q
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
* ^/ c. O4 u, ^: g% C5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。6 |8 C( h; d' D: _ L
( v* c+ t& P$ k% W5 A4 r至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子% x4 i ?9 n; }. Y# ] ]8 h0 }& x; a
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。; S9 g9 C) W: A2 i2 R* a: Z, j1 l
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。& p5 V1 h& Z' y6 q, j2 m
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。% S# w( B1 v. a. Q; S7 F, o+ ]6 b
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