建模
建模
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* p* A$ F# [) z7 Q' |, A0 \
- g w; Z* b( O2 d7 r如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。1 q3 j$ I: |( R8 j) C u4 |0 D1 b e
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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$ u% b. ^2 d- f* l, U; O" F P跑个题:
) n$ A+ p& D2 ~4 ?9 ^; e2 L8 wEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, u$ H& \9 I' n7 d# j$ p: a% u" {
EPIC的主业是测绘! } E- R# Y' W# P z8 d
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
8 G A b! A' x" i! {. p此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。$ q8 E( K2 \( W; G& H5 e9 v
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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4 I* b" ]/ S6 | j数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
4 S# L M7 \5 ~% V- x" U4 x7 j(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)/ e2 A, T# Y0 p! J9 M# x
8 J( J8 Z7 x4 B1 G高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
* q% n( m: X o9 x$ i, B. n就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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8 F2 _7 _, Y$ C7 E! e千万别嫌CPU主频太快
- M$ c% c& C. ~千万别嫌CPU内核太多
( y) s0 i( H; s! A9 Y- F1 \千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)1 H9 u/ x' Z+ }4 a- w) b8 q' N
千万别嫌内存太大
4 ~: o: ~+ o6 s8 S千万别嫌硬盘太大/ _& P* p. T8 w/ W+ B
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高/ t6 q/ ^# T6 s; D- R( f
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。4 A7 X9 [/ Y3 n7 x) a& M# k6 w- e
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FLASH播放器基本上走到头了。
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0 m# q8 c- v$ K1 y3 F. p这里简单说明一下:
3 O/ |% x$ H; v' J, }$ H% k1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, _1 \8 O8 D5 J2 U8 m- R( R+ Y3 w
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
0 z) [( [+ L( Q' A$ s5 t3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
8 S* _6 R1 W% P! J+ K- y9 }* y4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
1 ?8 N& G- W2 W: G5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。+ p, Z! e. y, g5 W+ O, [
9 M: ^# w) _1 [8 H$ I/ e至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子: e, u! @. z. D
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。! t# `: S4 ^/ O7 v5 x/ D
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。0 ?" w4 k# ~! g& P! L0 d0 n9 p
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。% b. E: Y- O, q% @$ p5 P% ?
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^_^
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