建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
2 \1 q5 V7 q1 N3 j6 T4 J(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示) h) E' E) r4 J
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跑个题:8 S! [/ i Q1 F
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
6 [# O# u6 S3 K, `8 tEPIC的主业是测绘
' }* ^- O, t7 a至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等): m+ N3 {; X$ u4 q% {; ]
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
0 g0 w1 M* ]& |+ Q光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。: \( p0 g8 W8 D5 d
+ B( }# @9 T" {" A6 T) h数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。; d$ i- z; r2 e- G1 [$ V
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂). B0 n2 W" W) | Z5 t$ w( E: g
& e( f h- c0 S3 d$ \& b: x高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
7 Q) R9 T: w+ z* J就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。3 n: w! ^" F, J: Z2 t2 x ^0 b. D
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千万别嫌CPU主频太快
* ?* y S9 H) U* s* w) P: s千万别嫌CPU内核太多
) r: h6 ?6 Y# E; A4 X千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题). V$ d1 u6 e9 E
千万别嫌内存太大
5 y* M J% m$ u' R* h5 W千万别嫌硬盘太大
0 R5 M3 F5 a- ]2 e# K+ r千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高3 w5 ]% U5 g- P V9 ?( w0 I
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。+ p6 K0 t2 m* Y
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FLASH播放器基本上走到头了。
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. W: A4 R, ]8 C& P0 y- _' [9 j. _这里简单说明一下:
2 z, \8 I, |4 C6 j8 I. T1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。8 [( W) j3 e' o; t" x7 `
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
' r9 E: m4 p$ T" K, ~. R3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
# E, R2 G- l( G! m- c4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)3 `! R/ v* r, q0 \2 |+ x5 q2 Z1 S
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。# f7 M& p+ M' A/ w9 _$ m+ j
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子$ V0 o, l) F, m# h# I* `: a
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
* V& z/ I! r. X5 C5 S2 u; f0 Y2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
4 J9 i+ {) ?2 ?9 b3 N, j以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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