建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。! |* `! E0 y' L, B3 J+ Y3 q% n6 D" n# n
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:1 Z+ ?+ p, Y) p" h
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, n" ]5 ?6 a2 d1 \3 o# W# w
EPIC的主业是测绘2 X; P! x2 p g' n
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
" {. P) @' x, p/ V/ k! h此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
4 f" u# H& t, V& ?/ B3 U光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。2 T: w7 |" }9 Y/ N2 J; a: P
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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" O* }# z( Q, ]. G5 n高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。- j* O2 k0 K: o5 x7 m. C U
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。/ K! ^6 |: W2 @3 i0 I7 d
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千万别嫌CPU主频太快0 p8 ^+ ~$ k+ y q E
千万别嫌CPU内核太多4 @' w8 x: K- I! Q4 {5 x8 `3 x
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
! ?) T. m% s. [" p8 E9 s5 Y, q千万别嫌内存太大! I" v: L9 j; J8 r+ T
千万别嫌硬盘太大
, |# p9 s2 R! v L# s千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ {; F0 P! r, j. m; U
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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8 {+ Q+ V/ y" N/ B' N6 L# R( x同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。, _# s) D! l: b( a8 r1 r
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FLASH播放器基本上走到头了。) `, O6 ]- o* `; o1 w. l8 `+ N; k
! s' j" }/ k$ @: t( |" i这里简单说明一下:. N, ?; Q3 v7 [! H
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
& d/ r Q# f5 z0 K1 i! Y- Q0 `7 K( W8 z2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。! ~$ s* n5 Z! |" o; o3 T% V
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。' Y* K% w8 y3 @! x( a
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)) ?- `& u7 ?" D8 i/ k* f
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。/ k: u U, W/ ^4 v1 s
& V/ e" ]7 } T) W至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子! f9 F! \% p5 R2 Z
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
9 \7 c" E# I2 g- [8 X j7 E2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。# f* n6 ]1 ]/ V' \4 B
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。" j: b+ t9 k: Y* _" g f+ u( \
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