建模
建模
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4 @: ^7 J4 I l; N如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。( |" K( `: {, M4 N( p& b) F
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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9 X3 y/ i/ L- c# K5 ^跑个题:9 w6 a1 [1 i7 k9 |1 f* B* j" F
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。& R+ O: G3 n1 M% o0 G) t( \
EPIC的主业是测绘
9 v# A' a5 _+ B至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
q, S. m" O) m% s9 m; {& }/ m此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。2 O; F) M* K* D
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。8 a ~* a$ {* H+ n# t! p. T2 D
+ Y7 ~7 t/ d* U4 R+ }, R" u数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。/ ]3 n& v- S5 k' O& S: G
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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# g4 z+ C1 z. [( F* b1 u高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, S8 `, ]0 |% r* s9 \就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。0 I# m# L/ U" o; s/ ~ { B
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千万别嫌CPU主频太快
2 u% Y" L8 z! z& O. u3 ^& c: }7 e千万别嫌CPU内核太多
: Z) {9 c2 q/ Y, K) y- S千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)+ O$ V5 }* U/ ]3 z. y( m1 A5 ]
千万别嫌内存太大
1 ?" v1 Y7 _' `2 e* H千万别嫌硬盘太大+ Z8 K3 y: p7 V9 v" l8 {) @( }
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ w, S8 _5 ~7 Q% k; p0 r7 i# A
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)% i P# S; _5 l' R
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。# W2 D6 P5 y9 T0 r# X0 ^6 a% ]
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
4 M" W, o% e8 q; c1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。% r, I# R& q! U
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。3 \2 L; ? @, s& C) _0 H1 O
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, D/ J: z. G+ C% J
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)' o$ v6 `& E& v3 g4 X9 Q# d' Q
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。. o4 {* x0 }* |1 T4 z- G
) o$ n! ~, B, U/ O至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子6 T: i0 X5 W2 z J3 S% }3 ~4 S
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。+ U! p/ }* n* K |
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
( o5 I- U3 `1 e1 i# m, d/ {以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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