建模
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. Q7 F& o9 c( c# q& P1 J如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
+ w& F$ y0 u f$ s(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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7 M# X8 Y3 ]3 U' E跑个题:. J" `9 d$ |/ G( K4 L
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。5 T1 J( O: w+ f1 R s& C
EPIC的主业是测绘/ B' e9 p& F @7 P. F& {
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)2 {4 G. _+ F/ e% |1 v$ _, d) \; F f
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。2 y, k5 z. R# ]' W
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。( N6 G, O- `- I [
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。% y5 P8 |# B4 K, V% c
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)+ `3 X& C, z6 [9 B8 w
5 g6 A; K4 Y- a" ~高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。; e- w+ U+ H5 ?
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。0 Q4 M, L L. b, m. t. l
( C8 V4 L x9 b; k7 z千万别嫌CPU主频太快0 O* m( R! r/ r; }" d
千万别嫌CPU内核太多% R4 q, O/ o% ?, j6 k. C. O0 K
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)& Z6 H( b8 q7 ?! s, g$ Z
千万别嫌内存太大
3 a, q ?- l( g9 V$ q( C千万别嫌硬盘太大& V/ }4 g) Q- X% x J6 G3 Y
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
0 k" u1 k3 A% U" ~- ^千万别嫌GPU太给力(图形处理器)% @9 l, B1 k* p
4 O2 t$ `$ Y' B5 G同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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6 I6 @9 u" ]0 m! S9 h) X这里简单说明一下:; P* d% H h" I; _0 [
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。: A0 c- u& i- n6 A' t& f
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。: B2 Q0 w/ v( Y
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。 |; T$ r* O( B- y
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)/ [- a" }" p1 j7 U5 u, S
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
" J+ |8 N& [. d Y0 ^1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
$ k, m& P, j1 o3 N1 M! r2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。4 I7 Y/ s, y& E; W/ g' y
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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