建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
* H. i7 N; x8 _" x: @(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)+ @. B3 ~2 ~+ M# j' x
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跑个题:! J. \$ ? r2 j( c! K0 n
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
7 G; W/ Y) ]/ G0 [. T, wEPIC的主业是测绘
/ \, c7 ~; `; A8 j至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)' B8 o( U7 M( k" l
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。: l. M: t B0 f/ N& k
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
: k6 c8 z5 A! T, ]8 d& E% p(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)! q w+ n7 J7 U% n
/ Z9 a& i" Z: Q$ ?# v高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。) Q* g1 E1 j0 \5 s3 G9 k7 Y. a( }
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快3 s" V6 t+ h$ E% o- ^ C
千万别嫌CPU内核太多
$ O3 ]$ k6 r- m千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)9 |* X2 i$ x: x. R* p+ p0 k
千万别嫌内存太大
7 I3 n- c( j7 w n8 j千万别嫌硬盘太大: w3 g% |2 {- U7 C2 x+ a
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高 P4 s. d! a+ s, M/ y( F, S* |
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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, u7 x- e: n- l1 w同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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1 s y/ | T6 L! @( ]/ N6 h2 }这里简单说明一下:# ?, }3 {- `) J) k6 j; I. O- e
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
- ]# y' {8 v. G1 H. d5 A: @2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。5 ^) x, q( y$ t- Y2 l; v" s X
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。0 x, k: o( t4 h' D! E' q
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)) |( i6 A9 t% z- Z4 K3 y
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。: F# r1 v0 D' P, Z% F9 V* N
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子- l" h) y, z6 [. y% k0 F" o4 z
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
& j5 a5 ^3 R. S2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。( O4 _4 O, z, G, ^7 a
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。' c9 B$ C) D$ A5 C
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^_^
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