建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。* Z# Y$ s. c8 n: o1 \
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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$ M7 J: h% d$ C/ m跑个题:
! u+ Y! ]: j8 |' y$ hEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
' u, @' i" y9 c s; d; B. ?9 ^EPIC的主业是测绘1 g! I+ H! @5 N6 d, @/ b! U( p
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)+ v# D4 X7 x' T X7 P8 X/ A U
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。5 |, s. |7 |. S; g/ s
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
0 a& Z/ L/ a( m. w, i. u(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂); T E& Q) K1 O* h3 N
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。- k4 f' X8 u1 k* w
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。( {$ I0 A5 ? B- L
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千万别嫌CPU主频太快" b A t7 J+ L: k1 F2 l3 X, P
千万别嫌CPU内核太多' o- \ y2 R7 ?
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
$ |9 A6 X9 y9 Y* I! L6 R! M千万别嫌内存太大
( D8 A+ ]: I( C4 A$ W) G i! G千万别嫌硬盘太大
8 X3 f) ~; V4 z千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高* a+ ^# J% ?3 |1 b, A
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)3 J, H& @+ C E
7 R( q) i4 c* u, ^, R$ A: A; f( `: K同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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* Q" Y, h3 g( c% t P- j这里简单说明一下:
: i" h& ?, g1 d k# C+ k# l% r1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
) D; o2 K* P! K. L0 B7 O2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
" q4 @3 I4 C* M0 J3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。1 l, o9 h- f6 p* N
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
. c" @1 J( q1 T) M7 c/ m5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。. X" @/ N% f) I$ _
' H7 @# R7 U% v; ^5 }至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子! d# |0 R# P5 I/ j! d, K& A
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。1 f- L, Z* y, h1 T0 d! M
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。8 }9 \ L- S' z& V9 l0 Y
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。4 s7 I/ t6 U( V9 J
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