建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。/ N% e! A0 \. ]4 A% d2 d v" s
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:8 a/ l# T* [4 Y! G- g: X+ C9 R: J
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
$ _ E, u) [/ e) I" U, d9 ZEPIC的主业是测绘
9 P$ A/ b) [3 ~) L; a( N至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)2 q! N( p6 g* H6 N& v: W' W5 ]/ M
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。) `. O8 S$ w; F) N& e& `
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。( u @$ T$ ?* `% G3 ?, D; m9 t
* B/ g) c0 V) b- i' T# f数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
8 a1 {5 S6 z$ s(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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, l& ~# G, o. x高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。) k6 I( m0 S( R9 W g" _- k
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
3 e, h- D* A8 u# n: P千万别嫌CPU内核太多
$ e3 c0 X. d+ v: r( w" E* e9 z千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)" ~9 @# I. ]; i: ], F8 b' a
千万别嫌内存太大2 z6 Q3 p# ~0 x1 v
千万别嫌硬盘太大
4 a6 V. g. \; s* m千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高- m+ s l+ y+ o& C/ `/ F
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)9 \& L. f. V( z1 X. I2 [
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。 ]; o. {3 v+ j# t6 U
% X$ \$ W9 R, I这里简单说明一下:
" W, w' \' b0 b X k) H1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
0 G r" `- ~# `8 B- V4 ]1 l2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
. o7 g( C- A4 l- O8 J3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。; d! ^: U9 U4 q- r
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
3 l E1 D, B# n5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 D) h+ y* `6 B \8 e
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子' m# _5 P& a- H& y% c1 S7 w* A( L3 k
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。! g* s7 a1 w0 P. N: s2 Y" B
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。- r5 O' q* B' |% V
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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