建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
" d/ V3 T" L+ a, _# `4 w8 f(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题: N ~ M+ D$ E& W, V5 m
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。/ U7 @. V/ @- h5 i
EPIC的主业是测绘5 J) v j; [( C, d V8 @1 p4 w
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
; @" Y' j* a1 m; l' A# l' k此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。3 K( b' U Q: v
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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" z0 M' L0 X" S1 B# v数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
3 Y0 u! z2 z- \3 A( G(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)7 e9 n* p. h$ c- d
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。& z# S# b" G; `% f) \5 x$ Y% C' P
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。: h, Z/ l5 l" Z" B, J( i0 s
/ ~0 R$ B+ v$ v& @0 r. I6 Y/ v千万别嫌CPU主频太快
$ o/ w' p0 V. G* v; R5 l2 P. Q) R千万别嫌CPU内核太多
( d, O. d u4 G k# W千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
# L' x* t) h* D: J# |0 V! q千万别嫌内存太大' o( }, u d$ d. ^4 J
千万别嫌硬盘太大
$ t, P* S* c0 Q3 H千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
9 e' D. O* X! h. H! E/ o千万别嫌GPU太给力(图形处理器)$ B7 @# n0 e" o0 X' @+ R& ^7 I
, y. l' d# k- F) [' b( C, |0 c同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。- h+ }/ v' [4 n4 E2 }9 q3 O8 ~' r
' g& {* `+ S3 J# J. WFLASH播放器基本上走到头了。- {- u" o6 F# `7 d8 E
+ Z) ^; P1 w2 W0 P0 f, i) R2 Z这里简单说明一下:
9 y6 Q; R; [+ f$ @" v1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。4 O: S K$ \, d+ ]7 b
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
! Q" p/ H& h4 ?; I! H* l3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
% a1 I+ O% r5 Y6 b. }4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)3 L% @3 [* D1 @, ]0 Q8 c e
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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6 J: g7 \+ R- ^: A至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子) v! E- r+ @8 P) d# U: C
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: T# }! O# C$ {0 X% S. s
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
( i# d0 ?7 D+ U- y2 A: n2 _+ y以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。% [! b9 @& m* D4 ]. [3 w
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